JavaScript学习笔记之 面向对象编程-封装
一、 原始模式
1 | var Cat = { |
生成实例:1
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6var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黄色";
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
缺点:一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法可以看出有什么联系。
原始模式的改进1
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6function Cat(name, color) {
return {
name: name,
color: color
}
}
生成实例:1
2var cat1 = Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = Cat("二毛", "黑色");
缺点:依然是cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
二、 构造函数模式
1 | function Cat(name, color) { |
生成实例:1
2var cat1 = Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = Cat("二毛", "黑色");
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。1
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4alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
缺点:存在一个浪费内存的问题,比如对于不变的属性和方法,实例后会复制,如:1
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8function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function() {
alert("吃老鼠");
};
}
生成实例:1
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3var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
三、Prototype模式
将不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。1
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8function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function() {
alert("吃老鼠");
};
生成实例:1
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3var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
Prototype模式的验证方法:
isPrototypeOf():用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
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2alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //truehasOwnProperty():用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
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2alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // falsein运算符:用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。还可以用来遍历某个对象的所有属性。
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6alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
for (var prop in cat1) {
alert("cat1[" + prop + "]=" + cat1[prop]);
}
此文章原文来自
阮一峰 Javascript 面向对象编程(一):封装